谷子为Goods音译,源自二次元文化,其是基于漫画、动画、游戏等内容IP衍生的周边商品,蕴含海报、徽章、卡片、挂件、公仔等。 正常而言,谷子偏差于软周边产品: 硬周边指手办、模型等支藏属性较强的商品,而软周边兼具真用性取欣赏性,价格较为低廉,出产群体更为宽泛。 依据品类和材量,可分为吧唧、公仔、亚克力、纸废品、谷美等: (1)吧唧:铁皮徽章,吃谷次要品类,支藏和买卖属性强,多给取盲盒盲袋模式按系列贩售。 (2)亚克力:塑料废品,蕴含亚克力立排、亚克力砖、亚克力挂件、亚克力相框、亚克力流麻等。 (3)纸量品:蕴含有涩纸、拍立得、小卡、闪卡、透卡、明信片、镭射票等。 (4)公仔:常见产品有玩偶、手偶、团子、挂件、fufu等。 (5)谷美:覆盖品,蕴含支纳盒、支纳架、摆拍道具等。 谷子经济敦促了传统零售业态的翻新,目前国内一二线都市多个焦点商圈都正在陆续打造二次元出产都市地标。 二. 谷子经济财产链2.1 上游:IP创做取授权 IP即知识财富所有权,指具有较大映响力的文化产品或文化形象,可分为文学、游戏、映室、动漫四品种型。 IP领有者可通过向粗俗授权,从中与得经济所长:一次性付出的版权金、商品销售流水/利润的分红。 2.2 中游:IP商品开发 中游环节卖力商品开发和设想,将IP形象转化为详细的IP周边商品。 2.3 粗俗:IP商品销售 粗俗环节卖力二次元IP周边商品的消费和销售。 国内消费商寡多,工艺壁垒不高;零售商也较为结合,蕴含线上电商平台、线下谷子店、文具礼品店、零售店、卡排店等多种渠道。 三. 国内次要厂商宏壮广大股份:主营文创文具及二次元周边,IP经营矩阵蕴含Hello Kitty、库洛米、帕恰狗、毛毯熊、名侦探柯南、初音将来、盗墓笔记等。 奥飞娱乐:主营动漫IP经营及玩具衍品,IP矩阵蕴含喜羊羊取灰太狼、巴啦啦小魔仙、贝肯熊、铠甲壮士等。 真丰文化:玩具消费商,动漫玩具IP授权矩阵蕴含宝可梦、奶龙、蛋仔派对、贪吃蛇大做战、超级飞侠等。 高乐股份:公司玩具品排GOLDLOK享有较高市场出名度,产品蕴含潮玩盲盒摆件、潮玩IP周边产品。 华立科技:主营游戏游艺方法、动漫IP周边衍消费品,竞争IP蕴含宝可梦加傲乐、我的世界、三国幻战等。 姚记科技:国内扑克排龙头厂商,参股卡排买卖平台卡套、卡排发止商DAKA文化、姚记潮品,宝可梦卡排国内代办代理商。 (责任编辑:) |